Nettet13. sep. 2024 · For those who don't recognize the name, Jonathan Blow is the creator of two of some of the most acclaimed indie games of their time, Braid and The Witness.While I think opinions on Braid have lowered a bit over the years (Mario but Sad), I still see The Witness being held up as a marvel of immersive puzzle game design years after the fact. Nettet9. feb. 2016 · Jonathan Blow 在陈述 Witness 的设计动机时,是要继承神秘岛的遗产的同时改良它的缺点。 神秘岛的遗产:1. 自由的探索并从探索获得奖励; 2. 仔细观察整个世界来寻找谜底。这两点是相辅相成的。因为玩家需要仔细观察世界,所以自由的探索存在一个 …
Jonathan Blow - pmthinking.com
Nettet7. apr. 2024 · Jonathan Blow 业内被称为「吹哥」,他的代表作极少,只有《时空幻境(Braid)》《见证者(Witness)》,但只要提到独立游戏就无法绕开他,几乎是凭借 … http://the-witness.net/ jobs for 12 year olds uk
一款硬核解密游戏,一个“疯子”的第九艺术朝圣之路_哔哩哔哩_bilibili
Nettet23. mar. 2016 · Jonathan Blow谈科学、语言、现实 (译文) [原文链接],来源:TIME 2016年6月9日 作者: [Matt Peckham] 在Jonathan Blow和Thekla工作室制作的《见证者(The Witness)》里,有一座充满神秘感的也许存在也许不存在的荒废小岛。. 它美妙、壮丽,而它的用意却是高深莫测。. Nettet27. okt. 2016 · 这是《诗篇》中首次(也是唯一一次,《诗篇》之外,也只有《历代志上》15章20节出现一次) 出现这个曲调,有必要在此作一简要的说明。 由于《圣经》本身并未对“女音”作过解释,所以我们对这个曲调的理解只能通过推测。 Nettetангл. Jonathan David Blow. Джонатан Дэвид Блоу (род. 3 ноября 1971 года, Сан-Франциско ) — американский программист, геймдизайнер, наиболее известный по инди-играм Braid и The Witness, которые собрали хорошие ... insulin rationing deaths 2021